第四章 拳王大 PK

 

學習目標
  • 認識變數
  • 運算與變數
  • 設計滑鼠特效
  • 隨機選造型
  • 邏輯判斷贏家
本章電子書
範例素材

單元 課程主題 頁次 教學影片
4-1 如果否則與碰到滑鼠游標 P65
4-2 點擊角色廣播開始 P67
4-3 建立變數 P68
4-4 設定隨機造型 P69
4-5 關係與邏輯運算 P71
4-6 電腦說出結果 P72