第四章 拳王大 PK
學習目標
認識變數
運算與變數
設計滑鼠特效
隨機選造型
邏輯判斷贏家
本章電子書
範例素材
單元
課程主題
頁次
教學影片
4-1
如果否則與碰到滑鼠游標
P65
4-2
點擊角色廣播開始
P67
4-3
建立變數
P68
4-4
設定隨機造型
P69
4-5
關係與邏輯運算
P71
4-6
電腦說出結果
P72