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128用micromicrobit bitmicromicrobit bit寫程式—培養做、用、想與運算思維能力 培養做、用、想與運算思維能力培養做、用、想與運算思維能力 培養做、用、想與運算思維能力CHAPTER9藍牙連線遊戲-骰子9-2骰子遊戲Blocks一、玩家1或玩家2隨機出現點數功能設定玩家的點數為1到6隨機取數說明玩家1變數隨機取數介於1積木到6點之間二、玩家1發送廣播給玩家2接收功能發送數字廣播接收數字廣播積木說明骰子點數為1到6數字廣播發送與接收都使用數字三、玩家2判斷結果功能邏輯比較大小的關係一「玩家1<玩家2」邏輯比較大小的關係二「玩家1>玩家2」積木說明玩家1發送數字廣播給玩家2之後玩家2收到廣播的數字暫存在積木中因此利用「收到的數字」與「玩家2」比較結果功能2個邏輯「如果-那麼-否則」判斷贏、輸或平手說明從「贏」、「輸」或「平手」3種結果決定邏輯的使用積木個數結果一結果二結果三條件判斷一條件判斷二

